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# Règlement du Serveur Egyptaria

Bienvenue sur Egyptaria, serveur Minecraft PvP Faction.

Ce règlement concerne uniquement le comportement et les actions en jeu.\
En vous connectant au serveur, vous acceptez de respecter ces règles ainsi que les décisions prises par l’équipe du staff.

Le règlement peut être modifié à tout moment. Il appartient à chaque joueur de le consulter régulièrement.\
Une situation non mentionnée explicitement pourra tout de même être sanctionnée si elle nuit au serveur, à son économie, à son bon fonctionnement ou à l’expérience des autres joueurs.

## <mark style="color:$warning;">I. Compte, identité et responsabilité</mark>

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### <mark style="color:orange;">Article A — Votre compte</mark>

Chaque joueur est entièrement responsable de son compte Minecraft.

Il est interdit de prêter, partager, vendre ou donner son compte à une autre personne. Si une infraction est commise depuis votre compte, vous pourrez être sanctionné, même si vous affirmez ne pas être l’auteur des faits.

Le staff ne prend pas en charge les pertes liées à un partage de compte, à un vol de mot de passe ou à une mauvaise gestion de votre sécurité.

Aucun transfert de progression, de grade, de faction, de monnaie ou d’items ne sera effectué entre deux comptes, sauf décision exceptionnelle du staff.
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### <mark style="color:orange;">Article B — Pseudonymes, skins et noms visibles</mark>

Les pseudonymes, skins, surnoms, noms de factions, noms d’items ou descriptions visibles par les autres joueurs doivent rester corrects.

Sont interdits :

* les pseudos insultants, haineux, racistes, homophobes, politiques ou provocateurs ;
* les skins à caractère sexuel, choquant, politique ou discriminatoire ;
* les noms d’items offensants ou trompeurs ;
* les noms de factions insultants ou inappropriés ;
* l’usurpation d’identité d’un joueur, d’un membre du staff, d’un créateur de contenu ou d’une personne connue.

Votre surnom, si vous en possédez un, ne doit pas servir à faire de la publicité abusive, à tromper les joueurs ou à contourner le règlement.
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### <mark style="color:orange;">Article C — Échanges hors jeu</mark>

Toute vente, achat ou échange contre de l’argent réel est interdit, sauf via la boutique officielle du serveur.

Il est notamment interdit de vendre ou acheter contre de l’argent réel :

* des comptes&#x20;
* des items&#x20;
* de l’argent en jeu&#x20;
* des claims&#x20;
* des spawners&#x20;
* des bases&#x20;
* des services en jeu&#x20;
* des accès à une faction.

Les échanges doivent rester dans le cadre du jeu et de l’économie d’Egyptaria.
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## <mark style="color:$warning;">II. Le chat en jeu</mark>

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### <mark style="color:orange;">Article A — Règles générales</mark>

Le chat est un espace d’échange entre joueurs. Les discussions doivent rester respectueuses.

La langue principale du serveur est le français. L’anglais est toléré tant qu’il ne gêne pas la compréhension générale du chat.

Les provocations liées au PvP sont tolérées si elles restent légères et dans le cadre du jeu. En revanche, les attaques personnelles, l’acharnement ou le harcèlement sont interdits.

Il est interdit de révéler publiquement la présence d’un membre du staff en vanish, en surveillance ou en modération.
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### <mark style="color:orange;">Article B — Messages interdits</mark>

Sont interdits dans le chat :

* les insultes graves ou répétées&#x20;
* le harcèlement&#x20;
* les menaces réelles&#x20;
* les propos racistes, sexistes, homophobes, transphobes ou discriminatoires&#x20;
* les propos politiques ou religieux provocateurs&#x20;
* les messages obscènes, choquants ou à caractère sexuel&#x20;
* le spam&#x20;
* le flood&#x20;
* les majuscules abusives&#x20;
* la mendicité répétée&#x20;
* les accusations publiques sans preuve&#x20;
* l’usurpation d’identité&#x20;
* la divulgation d’informations privées.

Ces règles s’appliquent partout en jeu :

* chat public&#x20;
* messages privés&#x20;
* chat de faction&#x20;
* chat d’alliance&#x20;
* panneaux&#x20;
* livres&#x20;
* noms d’items&#x20;
* noms de claims ou de factions&#x20;
* tout autre moyen de communication en jeu.
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### <mark style="color:orange;">Article C — Publicité et liens</mark>

La publicité pour un autre serveur Minecraft, une boutique externe, un réseau social, une chaîne ou un service tiers est interdite sans autorisation du staff.

L’envoi de liens peut être sanctionné si le lien est publicitaire, dangereux, inapproprié ou suspect.

Les annonces de commerce, de recrutement de faction, d’alliance ou de recherche de joueurs doivent rester raisonnables et ne pas être répétées abusivement.
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## <mark style="color:$warning;">III. Gameplay PvP Faction</mark>

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### <mark style="color:orange;">Article A — Principe du serveur</mark>

Egyptaria est un serveur **PvP Faction**.\
Le PvP, les guerres, les raids, les pillages, les alliances, les rivalités et les trahisons font partie du gameplay.

En dehors des zones protégées, vous acceptez le risque d’être attaqué, tué, piégé, pillé ou raid.

Les pertes liées au PvP, aux raids, aux trahisons ou à une mauvaise protection de vos biens ne sont pas remboursées.
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### <mark style="color:orange;">Article B — Factions</mark>

Chaque faction est responsable de son organisation interne.

Le chef de faction doit gérer avec prudence :

* les invitations ;
* les rôles ;
* les permissions ;
* les accès aux coffres ;
* les claims ;
* les alliances ;
* les recrutements.

Si un membre possède les permissions nécessaires pour prendre, casser, déplacer ou utiliser des ressources, le staff ne remboursera pas automatiquement les pertes.

Recruter un joueur inconnu, donner trop de permissions ou mal protéger sa base relève de la responsabilité de la faction.
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### <mark style="color:orange;">Article C — Trahisons et infiltrations</mark>

Les trahisons, infiltrations et retournements d’alliance sont autorisés dans le cadre du PvP Faction.

Cependant, il est interdit d’utiliser :

* un bug ;
* une faille de permission ;
* un accès obtenu par piratage ;
* une usurpation d’identité ;
* une menace réelle ;
* une arnaque hors jeu ;
* un double compte non autorisé ;
* une manipulation impliquant de l’argent réel.

Une trahison réalisée avec des permissions données volontairement par la faction est considérée comme un risque de gameplay.
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### <mark style="color:orange;">Article D — Claims et territoires</mark>

Les claims sont au cœur du gameplay faction. Chaque faction doit protéger correctement son territoire.

Sont interdits :

* les claims abusifs ayant uniquement pour but de bloquer une faction sans intention réelle de PvP ;
* les claims destinés uniquement à gêner le développement d’une faction ;
* l’exploitation de bugs de claim ;
* le contournement d’une protection par glitch ;
* l’utilisation d’une faille pour entrer, sortir ou attaquer une base.

Le staff peut modifier ou supprimer des claims jugés abusifs, inutiles, anti-jeu ou nuisibles au serveur.
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### <mark style="color:orange;">Article E — Raids et pillages</mark>

Les raids sont autorisés lorsqu’ils respectent les mécaniques normales du serveur.

Il est autorisé de :

* attaquer une base ennemie ;
* piller les coffres accessibles ;
* récupérer les ressources trouvées ;
* détruire dans le cadre d’un raid ;
* utiliser les systèmes de raid autorisés ;
* tendre des pièges PvP ;
* profiter d’une erreur de protection d’une faction.

Il est interdit de :

* utiliser un bug pour traverser des blocs ;
* dupliquer de la TNT ou des items ;
* exploiter un problème de chunk ou de claim ;
* utiliser un cheat pour localiser une base ;
* faire volontairement lag une base pour raid ;
* contourner les limites prévues par les plugins ;
* détruire une zone protégée par le staff.
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### <mark style="color:orange;">Article F — Pièges et téléportations</mark>

Les pièges PvP sont autorisés tant qu’ils restent dans les mécaniques normales du jeu.

Sont interdits :

* les pièges utilisant un bug ;
* les pièges en zone protégée ;
* les pièges en zone non-PvP ;
* les pièges empêchant totalement un joueur de jouer sans issue possible ;
* les pièges visant à faire crash un joueur ;
* les pièges exploitant une commande ou une faille.

Accepter une téléportation vers une zone dangereuse est à vos risques. Soyez vigilants avant d’accepter une demande de téléportation.
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### <mark style="color:orange;">Article G — Alliances et pactes</mark>

Les alliances, pactes de non-agression, accords de guerre ou contrats entre factions sont gérés par les joueurs.

Le staff n’intervient pas dans les promesses non respectées, sauf en cas de preuve claire d’arnaque hors gameplay, de menace, de harcèlement ou de contournement du règlement.
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## <mark style="color:$warning;">IV. Commerce et économie</mark>

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### <mark style="color:orange;">Article A — Échanges entre joueurs</mark>

Les échanges doivent être faits avec prudence. Utilisez les systèmes sécurisés mis à disposition par le serveur lorsque cela est possible.

Certaines arnaques liées au gameplay faction peuvent être tolérées selon le contexte, mais les pratiques abusives restent interdites.

Sont interdits :

* renommer un item pour le faire passer pour un autre ;
* vendre un faux item spécial ;
* vendre une fausse clé ;
* tromper volontairement un joueur via un bug d’affichage ;
* faire croire à un avantage boutique inexistant ;
* manipuler abusivement un nouveau joueur ;
* organiser une arnaque impliquant de l’argent réel ou un service externe.

En cas de doute, demandez l’avis du staff avant l’échange.
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### <mark style="color:orange;">Article B — Marché et économie</mark>

Chaque joueur est libre de fixer ses prix.

Cependant, il est interdit d’exploiter un bug économique, de générer de l’argent anormalement ou de cacher une faille permettant de s’enrichir.

Tout argent, item ou avantage obtenu grâce à une faille pourra être supprimé sans remboursement
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### <mark style="color:orange;">Article C — Items interdits à la vente</mark>

Il est interdit de vendre ou d’échanger :

* des items obtenus par bug ;
* des items dupliqués ;
* des items impossibles à obtenir normalement ;
* des cosmétiques buggués ;
* des objets renommés dans le but de tromper ;
* des fausses clés ;
* des objets obsolètes présentés comme valides ;
* des items liés à une sanction ou à une faille.

Le staff peut retirer tout item jugé illégal ou problématique.
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## <mark style="color:$warning;">V. Constructions, grief et environnement</mark>

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### <mark style="color:orange;">Article A — Zones protégées</mark>

Le grief est interdit dans les zones protégées par le serveur, notamment :

* le spawn ;
* les zones d’événements ;
* les zones administratives ;
* les zones tutoriel ;
* les constructions du staff.

Toute dégradation volontaire d’une zone protégée pourra entraîner une sanction.
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### <mark style="color:orange;">Article B — Monde faction</mark>

Dans le monde faction, la destruction est autorisée lorsqu’elle est liée à un raid, une guerre ou une attaque légitime.

Cependant, sont interdits :

* les symboles haineux ;
* les constructions obscènes ;
* les messages insultants en blocs ;
* les systèmes conçus pour lag ;
* les murs abusifs sans but de jeu ;
* les constructions destinées uniquement à polluer une zone ;
* le grief massif sans objectif PvP.
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### <mark style="color:orange;">Article C — Bases abandonnées</mark>

Une faction ou une base inactive peut être supprimée, unclaim ou réinitialisée selon les règles décidées par le staff.

Le staff se réserve le droit de nettoyer les zones abandonnées, inutilisées ou nuisibles à la map.
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## <mark style="color:$warning;">VI. Farms, redstone et performances</mark>

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### <mark style="color:orange;">Article A — Règles générales</mark>

Les farms et systèmes redstone sont autorisés tant qu’ils ne nuisent pas aux performances du serveur.

Chaque joueur est responsable de ses machines. Une machine trop lourde, mal optimisée ou problématique peut être supprimée sans remboursement.
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### <mark style="color:orange;">Article B — Systèmes interdits</mark>

Sont interdits :

* les machines à lag ;
* les clocks sans système d’arrêt ;
* les systèmes redstone tournant inutilement en continu ;
* les machines de duplication ;
* les machines exploitant un bug ;
* les systèmes automatiques permettant de contourner l’AFK ;
* les systèmes générant trop d’entités ;
* les usines volontairement conçues pour faire chuter les TPS.

Les trieurs, farms et systèmes automatiques doivent être raisonnables et optimisés.
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### <mark style="color:orange;">Article C — Entités et spawners</mark>

Les spawners, mobs, animaux, villageois, minecarts, bateaux ou autres entités doivent être limités afin d’éviter les lags.

Le staff peut demander la modification d’une farm ou supprimer des entités si elles nuisent au serveur.

Aucun remboursement ne sera accordé si la suppression est liée à une infraction ou à un abus.
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## <mark style="color:$warning;">VII. Mods, clients et logiciels externes</mark>

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### <mark style="color:orange;">Article A — Mods autorisés</mark>

Les mods qui n’apportent pas d’avantage injuste sont généralement autorisés.

Exemples de mods tolérés :

* OptiFine ;
* Sodium, Lithium, Iris ou équivalents d’optimisation ;
* minimap sans affichage d’informations interdites ;
* ReplayMod uniquement pour enregistrer ;
* Litematica ou Schematica sans printer, easy place ou placement automatique ;
* Toggle Sprint ;
* clients comme Lunar, Badlion ou Labymod, à condition de désactiver les options interdites.

Le fait qu’un client soit autorisé ne signifie pas que tous ses modules le sont.
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### <mark style="color:orange;">Article B — Mods interdits</mark>

Tout mod, texture pack, script, macro ou logiciel donnant un avantage injuste est interdit.

Sont notamment interdits :

* X-Ray ;
* Freecam ;
* ESP ;
* Tracers ;
* ChestESP ;
* PlayerESP ;
* Cave Finder ;
* Baritone ;
* KillAura ;
* AimAssist ;
* Reach ;
* Velocity ;
* AutoClicker ;
* AutoMine ;
* AutoFarm ;
* AutoFish ;
* AutoSell ;
* macros de combat ou de farm ;
* scripts de mouvements ;
* Fly ;
* Speed ;
* NoFall ;
* AntiKnockback ;
* tout mod permettant de voir un staff en vanish ;
* tout pack de texture révélant des informations normalement invisibles.

Cette liste n’est pas exhaustive. Si un outil vous donne un avantage anormal, il est interdit.

En cas de doute, demandez validation au staff avant utilisation.
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## <mark style="color:$warning;">VIII. Doubles comptes</mark>

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### <mark style="color:orange;">Article A — Limite</mark>

Les doubles comptes sont interdits (un compte par joueur) sauf autorisation spéciale du staff.
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### <mark style="color:orange;">Article B — Même connexion</mark>

Si plusieurs personnes jouent depuis la même connexion, il est recommandé de le signaler au staff afin d’éviter toute confusion avec des doubles comptes abusifs.

Le staff peut demander une vérification si une utilisation suspecte est détectée.
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## <mark style="color:$warning;">IX. AFK et inactivité</mark>

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### <mark style="color:orange;">Article A — AFK</mark>

L’AFK est autorisé uniquement dans les limites prévues par le serveur.

Il est interdit de contourner les systèmes anti-AFK avec :

* macros ;
* auto-jump ;
* circuits d’eau ;
* poids sur clavier ou souris ;
* scripts ;
* autoclick ;
* mouvements automatisés ;
* toute méthode simulant une activité.

Être présent devant son écran ne justifie pas l’utilisation d’un système automatisé interdit.
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### <mark style="color:orange;">Article B — AFK spawners et farms</mark>

L’AFK pour charger des spawners ou farms est autorisé uniquement si aucune action automatique interdite n’est effectuée.

Le joueur ne doit pas utiliser de logiciel ou système externe pour taper, vendre, bouger, miner, pêcher ou interagir automatiquement.
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### <mark style="color:orange;">Article C — Inactivité des factions</mark>

Une faction inactive pendant une longue période peut perdre ses claims, son territoire ou certains avantages.

Une faction est considérée comme inactive si aucun membre ne se connecte pendant une durée importante ou si elle n’a plus d’activité réelle.

Le staff peut nettoyer, unclaim ou supprimer une base inactive afin de préserver la map et les performances du serveur.
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## <mark style="color:$warning;">X. Triche, bugs et failles</mark>

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### <mark style="color:orange;">Article A — Triche</mark>

La triche est strictement interdite sous toutes ses formes.

Cela inclut :

* clients cheat ;
* logiciels externes ;
* injections ;
* autoclickers ;
* macros ;
* scripts ;
* modifications de packets ;
* texture packs illégaux ;
* exploitation de bugs ;
* duplication ;
* contournement de systèmes serveur.

Toute tentative de triche peut être sanctionnée, même si elle échoue.
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### <mark style="color:orange;">Article B — Usebug</mark>

Exploiter un bug est interdit.

Si vous découvrez une faille, vous devez la signaler au staff.\
Garder une faille secrète, l’utiliser, en profiter ou la partager à d’autres joueurs est sanctionnable.

Les items, bases, claims, spawners, monnaies ou avantages obtenus grâce à un bug pourront être supprimés.
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### <mark style="color:orange;">Article C — Duplication</mark>

La duplication, la tentative de duplication ou la possession volontaire d’items dupliqués est interdite.

Un joueur recevant des items suspects doit prévenir le staff.

Utiliser ou cacher des items dupliqués pourra être sanctionné comme une participation à la duplication.
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## <mark style="color:$warning;">XI. Événements, classements et récompenses</mark>

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### <mark style="color:orange;">Article A — Événements</mark>

Lors des événements organisés par le staff, les joueurs doivent respecter les règles annoncées pour l’événement concerné.

Il est interdit de :

* tricher ;
* utiliser un bug ;
* utiliser un double compte ;
* bloquer volontairement le déroulement de l’événement ;
* perturber l’organisation ;
* exploiter une erreur de configuration.

Le staff peut exclure un joueur d’un événement ou annuler une récompense en cas d’abus.
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### <mark style="color:orange;">Article B — Classements</mark>

Les classements doivent refléter une progression légitime.

Il est interdit d’utiliser des doubles comptes, des bugs, des scripts, des macros ou des arrangements abusifs pour fausser un classement.

Une récompense obtenue de manière injuste pourra être retirée.
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## <mark style="color:$warning;">XII. Remboursements</mark>

Les demandes de remboursement doivent être faites via les moyens de support officiels indiqués par le staff.

Des preuves peuvent être demandées, comme :

* un screen ;
* une vidéo ;
* une date approximative ;
* des coordonnées ;
* le pseudo des joueurs impliqués ;
* une explication précise.

Ne sont généralement pas remboursés :

* les pertes en PvP ;
* les pertes en raid ;
* les arnaques autorisées par le gameplay faction ;
* les erreurs d’inattention ;
* les items jetés au sol ;
* les morts dans la lave ou le vide ;
* les pertes liées à un inventaire plein ;
* les pertes causées par un partage de compte ;
* les pertes causées par une mauvaise gestion de faction ;
* les pertes liées à une sanction.

Seules les pertes causées par un problème serveur avéré peuvent faire l’objet d’un remboursement.

Sans preuve suffisante, une demande peut être refusée.

## <mark style="color:$warning;">XIII. Boutique</mark>

Les achats effectués sur la boutique officielle d’Egyptaria sont considérés comme définitifs, sauf exception prévue par les conditions de vente du serveur.

Toute tentative de fraude, litige abusif, chargeback ou contestation de paiement peut entraîner un bannissement définitif du ou des comptes concernés.

Les avantages boutique ne donnent aucun droit d’enfreindre le règlement.

Un joueur gradé peut être sanctionné comme n’importe quel autre joueur.

En cas de bannissement temporaire ou définitif, les avantages, items, grades ou accès liés au compte peuvent être suspendus pendant la durée de la sanction.

## <mark style="color:$warning;">XIV. Sanctions et contestations</mark>

Les sanctions sont décidées par le staff selon la gravité des faits, les preuves disponibles, le contexte et les antécédents du joueur.

Les sanctions possibles incluent notamment :

* avertissement&#x20;
* mute&#x20;
* jail&#x20;
* kick&#x20;
* bannissement temporaire&#x20;
* bannissement définitif&#x20;
* suppression d’items&#x20;
* rollback&#x20;
* retrait de monnaie&#x20;
* suppression de claims&#x20;
* dissolution de faction&#x20;
* exclusion d’un événement&#x20;
* retrait de récompense.

Toute tentative de contournement d’une sanction aggravera la situation.

Une sanction peut être contestée uniquement via les moyens de support officiels indiqués par le staff.

La contestation doit être calme, argumentée et accompagnée de preuves.

Contester la sanction d’un autre joueur, mentir au staff, provoquer ou insulter pendant une contestation pourra entraîner une sanction supplémentaire.

## <mark style="color:$warning;">XV. Acceptation du règlement</mark>

En vous connectant à Egyptaria, vous confirmez avoir lu, compris et accepté ce règlement IG.

Le staff se réserve le droit d’intervenir à tout moment pour protéger le serveur, son économie, sa communauté et son bon fonctionnement.

Bon jeu sur Egyptaria, et que la meilleure faction domine.


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# Agent Instructions
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